indienova.com/game/artist-idle
通过升级和收集像素,你能够创造出更详细的图片,最终制作出适合画廊的艺术作品!
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/game/adventure-field-remake
游戏 这个游戏是使用 Smile Game Builder 引擎制作的一款回合制 JRPG 游戏。……游戏制作 这个游戏完全使用 Smile Game Builder 引擎制作,并且没有在 Unity 中自定义任何内容……因此,这款游戏是一个使用 SGB 引擎创建游戏的示例,证明了可以通过 SGB 引擎创建一个游戏,不需要编程知识
indienova.com/steam/game/1101570
绝大部分格式都可以被记录及还原,而不会丢失图片的颜色或富文本的格式等额外信息。……常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据的需求处按下左……,可能需额外再按一次CTRL+V以手动粘贴)附注本软件被呼出时将会自动选中较旧数据,所以按快捷键可直接粘贴
indienova.com/game/fun-hospital--1
打造自己的主题医院!……赚钱、提升职员能力、打响医院品牌,挑战一个又一个…… 您还可以创建或者加入医院联盟,在世界或者联盟聊天频道和朋友们一起打屁聊天……* 建造、设计、装饰你自己的医院* 打造自己的医疗王国,全面管理医院的方方面面* 千奇百怪的病症,超乎你的想象
indienova.com/groups/post/1126
什么是变量事件基础篇:什么是条件分歧事件基础篇:什么是循环事件基础篇:出现条件与触发方式事件基础篇:显示图片怎么玩事件基础篇……:图块修改资源整理篇:制作一个LOGO资源整理篇:世界地圖的製作资源整理篇:摇摆的树资源整理篇:立繪與行走圖的配合资源整理篇……游戏设计篇:RPG製作新手拒當草莓族!游戏设计篇:我的游戏哪有那么变态?!
indienova.com/game/tiny-metal
一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合制战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续作
indienova.com/steam/game/1238330
是一款基于回合制的离线作战策略游戏,可以让您指挥德军在作战期间试图将自己的军队推向俄罗斯的过程:巴巴罗萨……一旦获得所需的经验,所有单位都会改善并解锁新的行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少的:伪装,破坏,……仅适用于Windows PC✔30历史场景✔每个单元的升级和主动能力✔脚本事件✔高清图形和单位✔手工制作的地图
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)